英雄的平衡一直是一个大问题,因为每一个英雄的调整都会影响到其他英雄,这就导致了英雄的力量必须是强还是弱,射击者在五人中的作用远远大于其他位置。小编个人认为,后期射击运动员的受伤严重过大,这也导致了其他位置和游戏模式的玩家的游戏体验差。
随着游戏时间的不断增加,即使是经典的游戏也会厌倦玩,很多落后的老玩家都是一万多岁,虽然天美一直在不断地引入新的模式,但这些娱乐模式的普及率一直很低,大多数玩家主要是玩匹配和排名,天美不能开发出新的有趣的模式,随着时间的推移,玩家会发现游戏无聊的朋友回来了。
团结一心的朋友们选择回去,这对大多数球员来说仍然有一定的影响,很多球员进入王者荣耀海外版的坑里可能是因为他们想和自己的小搭档结伴,结果已经玩了很长时间,结伙的朋友们一个接一个地离开了,过去只剩下五点,现在只有自己的,自然没有动力去玩太难了。
对于那些喜欢排名的玩家来说,玩游戏的目的是得分,如果通往高分的路不是很顺利的话,心态就会很容易崩溃。我相信很多玩家在赢得一排比赛后都遇到了连续输球的情况,这会让很多玩家觉得玩游戏是在浪费他们自己的时间。我希望我能回到那个时候的匹配机制和游戏环境。