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如何画卡通人物?动画人物设计与绘图教程!

字号+作者: 来源:大学生创业网 2021-03-13 17:36:24 我要评论() 收藏成功收藏本文

怎么画卡通人物?动画人物设计和绘图教程!要控制卡通人物的绘画方法,除了要对卡通人物有一定的理解之外,还要积累图片素材,提高分析图片的能力,知道哪里是好的,哪里是

怎么画卡通人物?动画人物设计和绘图教程!要控制卡通人物的绘画方法,除了要对卡通人物有一定的理解之外,还要积累图片素材,提高分析图片的能力,知道哪里是好的,哪里是不够的,可以画得更细致。这样,慢慢建立一支漫画角色的理解团队,在今天用五官画,教你画一个简单的卡通人物脸,让我们看看!

1.头骨结构我们从最基本的头骨开始,颅骨有许多复杂的结构,但在这里我把它归纳为八个板块,前额骨,眉弓,上腭骨,颌骨,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。

2.面部特征的比例:指人物脸的长度,即脸从额头的发际线到下巴的长度。我们可以分为三部分:眉毛到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。五眼:第三宫是脸的长度,五只眼睛指的是脸的宽度,脸的宽度分为五个等分,最理想的脸宽是五只眼睛的长度。很容易理解,一只眼睛的长度是标准的,从前脸的边缘到眼睛的末端,从外眼角到内眼的角是两只眼睛,眼睛的两个内角之间的距离是三只眼,从内眼角到外眼的角,另一只眼睛的长度是四只眼,然后从外眼角到脸轮廓边缘的另一侧。

3.必须从基本形状上了解头部。我们首先使用前面提到的所有空间构图方法来把握头部的整体角度。这是我们之前讨论过的方形旋转,我们把下巴放在圆圈上,有点像头。实际上,这是最简单的概括头部的方法。

4.十字线和头部透视交叉线可以保持五个特征的平衡。然而,应首先校准端面的交叉线,只有中线位置的准确和横向比例才能继续。此时要注意对称性。在了解了对称性之后,我们可以尝试画一套方头练习,交叉线可以帮助我们保持五个特征的平衡,确保我们的位置关系不会混淆。以上是关于,在学习卡通人物的过程中,我们需要不断积累绘画经验,必要时,做一些经验梳理,开始写下一些重要的关键点,定期复习,就是要把眼睛、手和大脑结合起来。

关于如何绘制漫画人物设计的教程材料分享到此结束。下次见!

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