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在漫威蜘蛛侠中设计蜘蛛侠内衣和胸部花了很多心思。

字号+作者: 来源:大学生创业网 2020-03-21 13:48:42 我要评论() 收藏成功收藏本文

环境设计师瑞安本诺(Ryanbenno)本月早些时候在Twitter上发布了一个讨论系列,讨论游戏角色的设计过程。他说,今天的电子游戏太棒了,因为在今天的游戏设

环境设计师瑞安本诺(Ryanbenno)本月早些时候在Twitter上发布了一个讨论系列,讨论游戏角色的设计过程。他说,今天的电子游戏太棒了,因为在今天的游戏设计中,有很多艺术家在会议室里讨论是否要为人物画乳头,探讨乳头外观的可能选择,以及乳头的大小和色调等细节。

前InSomiac角色设计师Xaviercoelho-Kostrony在一系列信息中说,他有雕刻蜘蛛侠的乳头,他是世界上唯一有资格这么说的游戏开发商。这位开发者告诉外国媒体,他还负责彼得·帕克的三根胸部毛发。

在给多边形的一封电子邮件中,科埃略-科斯特尔尼谈到了一些设计细节。他说,首先,漫威蜘蛛侠的所有服装,包括让蜘蛛侠裸体的套装,都需要漫威的批准。有时,漫威会就如何设计蜘蛛侠的外观给工作室提供非常详细的反馈。让设计师科埃略-科斯特尔感到惊讶的是,漫威并没有过多干涉裸体的彼得·帕克(PeterParker)。

关于科埃略?科斯特尔尼在裸体套装设计方面的工作,这位设计师说,他没有做蜘蛛侠的模特设计,但他负责角色的肌肉细节、皮肤纹理和解剖结构细节。

科埃略·科斯特尔尼回忆说,为了正确反映彼得·帕克的乳头,设计师必须参考大量裸臂模特,甚至要照照镜子,以供自己参考。科埃略·科斯特尔尼在发给多边形的电子邮件中补充说,他必须仔细考虑彼得·帕克内衣的细节。

科埃略-科斯特尔尼在他的电子邮件中列举了一些例子:他需要决定他的内衣在蜘蛛屁股上的位置,是否有皱纹,是否有包盖,等等。最后,这位设计师决定让彼得·帕克穿一件没有褶皱的低腰内衣,显示他腹部的v字形和腰部窝的下背。科埃洛-科斯托尔尼说,他还必须决定短裤的缝线,因为事实上,有些缝针是受知识产权保护的。

除了内衣本身,科埃略·科斯特尔尼还得设计出彼得·帕克内衣下面突出的部分,设计师说要让彼得·帕克的小帐篷在可见和无形之间找到正确的平衡是很困难的。

科埃略-科斯特尔尼最终选择了比其他蜘蛛侠的高级西装更明显的凸起。从逻辑上讲,蜘蛛侠的衣服没有太多的束缚或支撑,所以它的移动更自由一些。

欲知更多信息,请注意漫威蜘蛛侠区。

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